Digital Clock

Jumat, 19 November 2010

12 Lagu Anak-Anak Indonesia Yang Menyesatkan

Anda mungkin sering mendengar dan menyanyikan lagu anak-anak, baik Anda saat masih kecil atau bernyanyi untuk anak Anda. Ternyata lagu anak-anak yang populer banyak mengandung kesalahan, mengajarkan kerancuan, dan menurunkan motivasi. Berikut buktinya:

1. “Balonku ada 5… rupa-rupa warnanya… merah, kuning, kelabu.. merah muda dan biru… meletus balon hijau, dorrrr!!!” Perhatikan warna-warna kelima balon tsb., kenapa tiba2 muncul warna hijau ? Jadi jumlah balon sebenarnya ada 6, bukan 5!

2. “Aku seorang kapiten… mempunyai pedang panjang… kalo berjalan prok..prok.. prok… aku seorang kapiten!” Perhatikan di bait pertama dia cerita tentang pedangnya, tapi di bait kedua dia cerita tentang sepatunya (inkonsistensi) . Harusnya dia tetap konsisten, misal jika ingin cerita tentang sepatunya seharusnya dia bernyanyi : “mempunyai sepatu baja (bukan pedang panjang)… kalo berjalan prok..prok.. prok..” nah, itu baru klop! jika ingin cerita tentang pedangnya, harusnya dia bernyanyi : “mempunyai pedang panjang… kalo berjalan ndul..gondal. .gandul.. atau srek.. srek.. srek..” itu baru sesuai dg kondisi pedang panjangnya!

3. “Bangun tidur ku terus mandi.. tidak lupa menggosok gigi.. habis mandi ku tolong ibu.. membersihkan tempat tidurku..” Perhatikan setelah habis mandi langsung membersihkan tempat tidur. Lagu ini membuat anak-anak tidak bisa terprogram secara baik dalam menyelesaikan tugasnya dan selalu terburu-buru. Sehabis mandi seharusnya si anak pakai baju dulu dan tidak langsung membersihkan tempat tidur dalam kondisi basah dan telanjang!

4. “Naik-naik ke puncak gunung.. tinggi.. tinggi sekali.. kiri kanan kulihat saja.. banyak pohon cemara.. 2X” Lagu ini dapat membuat anak kecil kehilangan konsentrasi, semangat dan motivasi! Pada awal lagu terkesan semangat akan mendaki gunung yang tinggi tetapi kemudian ternyata setelah melihat jalanan yg tajam mendaki lalu jadi bingung dan gak tau mau ngapain, bisanya cuma noleh ke kiri ke kanan aja, gak maju2!

5. “Naik kereta api tut..tut..tut. . siapa hendak turut ke Bandung .. Surabaya .. bolehlah naik dengan naik percuma.. ayo kawanku lekas naik.. keretaku tak berhenti lama” Nah, yg begini ini yg parah! mengajarkan anak-anak kalo sudah dewasa maunya gratis melulu. Pantesan PJKA rugi terus! terutama jalur Jakarta- Bandung dan Jakarta-Surabaya!

6. “Di pucuk pohon cempaka.. burung kutilang berbunyi.. bersiul2 sepanjang hari dg tak jemu2.. mengangguk2 sambil bernyanyi tri li li..li..li.. li..li..” Ini juga menyesatkan dan tidak mengajarkan kepada anak2 akan realita yg sebenarnya. Burung kutilang itu kalo nyanyi bunyinya cuit..cuit.. cuit..! kalo tri li li li li itu bunyi kalo yang nyanyi orang, bukan burung!

7. “Pok ame ame.. belalang kupu2.. siang makan nasi, kalo malam minum susu..”
Ini jelas lagu dewasa dan untuk konsumsi anak2! karena yg disebutkan di atas itu adalah kegiatan orang dewasa, bukan anak kecil. Kalo anak kecil, karena belom boleh maem nasi, jadi gak pagi gak malem ya minum susu!

8. “nina bobo oh nina bobo kalau tidak bobo digigit nyamuk”
Anak2 indonesia diajak tidur dgn lagu yg “mengancam”

9. “Bintang kecil dilangit yg biru…”
Bintang khan adanya malem, lah kalo malem bukannya langit item?

10. “Ibu kita Kartini…harum namanya.”
Namanya Kartini atau Harum?

11. “Pada hari minggu ku turut ayah ke kota. naik delman istimewa kududuk di muka.”
Nah,gak sopan khan..

12. “Cangkul-cangkul, cangkul yang dalam, menanam jagung dikebun kita…”
kalo mau nanam jagung, ngapain nyangkul dalam-dalam.


sumber : http://terselubung.blogspot.com/2010/11/12-lagu-anak-anak-indonesia-yang.html

12 Tempat Dengan Pemandangan Paling Menakjubkan Di Bumi

1. Puncak Himalaya Tibet
Tempat ini adalah titik tertinggi di seluruh planet Bumi.

 2. Langit Alaska
Sinar Aurora Borealis yang ada di Langit Alaska (ujung utara Amerika, dekat Kutub Utara) ini bikin takjub banget! Aurora itu sendiir adalah cahaya natural di angkasa yang terjadi akibat tabrakan partikel-partikel medan magnet bumi dengan atom dan molekul dari atas atmosfer bumi. Generally, ada 2 warna yaitu hijau dan merah dan hanya bisa dilihat pada waktu malam.

3. Benteng Chittogarh, India


4. Cinque Terre, Riviera
Salah satu tujuan wisata paling populer di Italia ini merupakan bagian dari UNESCO World Heritage Site dan terletak di pinggir laut Mediterania.

5. College The Valleyfield
Sebuah universitas pendidikan di Quebec, Canada.

6. Machu Picchu
Terletak di Lembah Urumba, Peru dan memiliki ketinggian 2.430 meter di atas permukaan laut.

7. Massif De La Chartreuse
Sebuah formasi batu-batuan di pegunungan timur Perancis.

8. Laut Arktik
Imagine this, berdayung santai di laut Arktik yang sejernih Kristal dan berada di wilayah Kutub Utara Bumi. 

9. Petra
Petra adalah sebuah kota yang dibentuk di dalam sebuah gunung batu di Yordania. Dibangun 100 tahun SM oleh bangsa Nabatean dengan aliran sungai di bawah tanah.

10. Gunung Tungurahua, Ekuador



11. Oasis In the Middle of Nowhere
this amazing place is built in the middle of the desert, around a small lake, dan tepatnya berada di Ica Province- southwestern Peru. Oasis bernama Huacachina ini dikenal sebagai ‘oasis of America’.



12. Millau Bridge In France
Jembatan tertinggi di dunia yang bangunannya lebih tinggi dari Menara Eiffel dan menembus batas awan! Wow.. bisa bayangin nggak sih ada jembatan nembus awan?? kayak gimana ya rasanya pas lewat di atas jembatan ini? Jembatan bernama Millau ini melintasi Sungai Tarn dan lembah-lembah pegunungan Massive Central. panjang jembatan hingga 2,5 km dan tingginya 340 meter (lebih tinggi 16 meter dari Menara Eiffel), jembatan ini udah dirancang dengan kekuatan tahan gempa oleh seorang arsitek asal Inggris bernama Norman Foster.

sumber: http://isidunia.blogspot.com/2010/11/12-tempat-dengan-pemandangan-paling.html

10 Makhluk Mitologi Yang Dapat Berubah Bentuk

1 .Lycanthropes
Lycanthropes atau werewolves mitologis manusia yang memiliki kemampuan untuk berubah bentuk menjadi serigala atau makhluk seperti serigala-antropomorfik. Mereka dapat menginfeksi populasi manusia dengan gigitan dan transformasi makhluk itu sering dikaitkan dengan bulan purnama. Lycanthropes mitologi berasal di Eropa, tapi banyak ditemukan di seluruh dunia kuno. Fitur werewolf termasuk pertemuan kedua alis di jembatan dari hidung, kuku melengkung, telinga menetapkan rendah, dan berayun mudah. Mereka memiliki kekuatan super-manusia dan rasa, jauh melampaui orang-orang baik serigala atau laki-laki. Lycantrope diketahui suka memakan orang-orang tunawisma dan mudah. Seseorang dapat diidentifikasi sebagai manusia serigala dengan memotong daging mereka untuk mengungkapkan rambut atau dengan mengungkapkan bulu khusus bawah lidah mereka. Dalam kembali ke bentuk manusia makhluk itu menjadi lemah . Sampai abad ke-20 serangan serigala pada manusia secara luas melaporkan penyebab kematian massal di Eropa. 

2 .Vampire
Vampir adalah makhluk legendaris berkata untuk memberi makan pada darah manusia dan hewan. Sulit untuk membuat deskripsi, tunggal definitif dari folkloric vampir, meskipun mereka biasanya dilaporkan sebagai makhluk yang berpenampilan, kemerahan, ungu, atau warna gelap. Mereka dapat berubah bentuk dan dapat mengambil banyak bentuk, terutama kelelawar atau manusia. Vampir biasanya digambarkan sebagai mayat hidup, meskipun beberapa budaya percaya bahwa mereka dapat hidup. Dimulai pada abad ke-19, fiksi modern mulai menggambarkan vampir sebagai kurus dan pucat.

Dalam takhayul, masa lalu vampir di Eropa menyebabkan histeria massa, yang mengakibatkan mayat yang mempertaruhkan dan orang-orang yang dituduh vampir. Mereka dikenal untuk meneror lingkungan mereka sebelumnya dan akan merayu korban-korban mereka, menunggu saat yang tepat untuk menyerang leher. Makhluk sering akan mengunjungi kerabat mereka, khususnya pasangan mereka. Vampir adalah ahli menyamar dan kamuflase. Kasus terakhir yang tercatat dari vampirism adalah bahwa dari Brown Mercy sembilan belas tahun, yang meninggal di Exeter, Rhode Island tahun 1892.

3 .Aswang
Aswang adalah sebuah makhluk mitos dalam cerita rakyat Filipina. Legenda aswang sudah dikenal di seluruh Filipina, kecuali di wilayah IIocos. Makhluk itu digambarkan sebagai kombinasi dari vampir dan penyihir dan hampir selalu perempuan. Aswang adalah pemakan orang mati dan seorang kanibal. Mereka mampu berubah menjadi baik anjing hitam besar atau babi hutan hitam. Makhluk tangkai dan makan manusia di malam hari. umbi bawang putih, air suci, dan objek lain yang diyakini untuk mengusir aswang. Banyak cerita seputar makhluk-makhluk makan anak-anak dan janin yang belum lahir. Dalam bentuk manusia, mereka tampak normal, dan pendiam, pemalu, dan sukar dipahami. Pada malam hari, mereka berubah menjadi binatang mematikan. Salah satu fitur utama dari aswang adalah mata merah tersebut. Pada Abad Pertengahan, aswang itu adalah yang paling ditakuti di antara makhluk mitos di Filipina.

4 .Encantado
Encantado adalah sebuah makhluk legendaris Brasil. Mereka tinggal di dalam alam bawah laut bernama Encante. Encantados yang paling sering dilihat sebagai suatu jenis lumba-lumba air tawar atau laut ular yang memiliki kemampuan untuk berubah bentuk ke dalam bentuk manusia. Mereka yang ditandai dengan kemampuan musik yang superior, seductiveness,. Transformasi makhluk itu ke dalam bentuk manusia tampaknya menjadi langka, dan biasanya terjadi pada malam hari. Sementara dalam bentuk manusia encantado akan mengenakan topi untuk menyembunyikan kening yang menonjol. Itu tidak hilang sementara berubah bentuk dan sering menampilkan kemampuan magis, seperti kekuatan untuk mengendalikan badai dan menghantui manusia. Mereka menggunakan berbagai teknik kontrol pikiran dan dapat menimbulkan penyakit, kegilaan, dan bahkan kematian. Banyak penduduk desa tidak akan pergi dekat Sungai Amazon pada malam hari karena hal ini. Banyak Amerika Selatan percaya adanya encantado dan mengklaim telah melihat dan berinteraksi dengan spesies ini.

5 .Wendigo
Wendigo adalah makhluk yang muncul dalam mitologi orang Algonquian. Deskripsi dari Wendigo bervariasi di antara budaya, tetapi mereka umumnya digambarkan sebagai anjing binatang besar seperti alien. Mereka adalah makhluk jahat dan makan daging manusia. Wendigos sangat terkait dengan musim dingin, utara, dan dingin. Manusia akan berubah menjadi Wendigos jika mereka melakukan kanibalisme. Orang akan menjadi miliki roh setan binatang itu, biasanya dalam mimpi. Setelah berubah, individu akan menjadi terobsesi dengan makan daging manusia. Monster ini adalah pengejawantahan dari kerakusan, keserakahan, dan kelebihan. Mereka tidak pernah puas dengan membunuh dan memakan satu orang. Wendigos terus-menerus mencari korban baru. Mereka telah diklasifikasikan sebagai raksasa dan pada transformasi manusia akan tumbuh besar dalam ukuran. Mereka mengisi pedesaan dan sangat hutan, daerah pegunungan. Baru-baru ini Wendigo telah menjadi entitas horor, seperti vampir, werewolf, atau zombie. 

6 .PĂșca

Puca adalah makhluk legendaris dari cerita rakyat Celtic, terutama di Irlandia, Skotlandia Barat, dan Wales. Puca adalah peri mitologis. Makhluk ini mampu mengasumsikan berbagai bentuk menakutkan, termasuk kuda, kelinci, kambing, goblin, atau anjing. Tidak peduli apa bentuk yang diambil Puca, bulu yang selalu gelap. Mereka yang paling sering dilihat sebagai kuda hitam dengan surai mengalir dan mata bercahaya jeruk. PĂșcas memiliki kekuatan untuk menggunakan suara manusia dan meskipun mereka dikenal untuk memberikan nasihat yang baik, mereka juga suka membuat manusia bingung dan takut. PĂșcas lebih menyukai teka-teki dan makhluk ramah. Mereka suka berkumpul dan bermain kelakar pada orang. Di banyak daerah di dunia Puca ini dipandang sebagai makhluk dari gunung-gunung dan bukit. Mereka sangat dihormati dan jika dirawat dengan baik akan membantu manusia.

7 .Kitsune
Dalam cerita rakyat Jepang Kitsune adalah makhluk yang cerdas dan memilliki kekuatan magis. Kekuatan makhluk itu meningkat dengan usia, kebijaksanaan, dan pengalaman hidup. Kitsune adalah rubah Jepang. Mereka memiliki kemampuan untuk berubah bentuk menjadi manusia dan penipu besar. Makhluk-makhluk ini memiliki catatan untuk memiliki sebanyak sembilan ekor. kitsune mungkin mengambil bentuk manusia ketika mencapai usia tertentu, biasanya 100 tahun. Mereka lebih memilih untuk menganggap bentuk wanita cantik, gadis muda, atau orang tua. Makhluk memiliki kemampuan untuk mengkloning penampilan individu. Kitsune memiliki rasa takut dan kebencian terhadap anjing. Mereka rela dapat mewujudkan diri dalam mimpi rakyat dan menciptakan ilusi yang begitu rumit sehingga mereka dianggap sebagai realitas. kitsune bisa terbang, menjadi tidak terlihat, dan sering kali menimbulkan kebakaran atau petir. Di beberapa wilayah dunia makhluk bisa menekuk waktu, ruang, dan membuat orang menjadi marah.

8 .Berseker
Berserkers adalah sekelompok prajurit Norwegia. Mereka adalah manusia, tapi dalam pertempuran mereka mudah marah, dan hampir tidak bisa dikendalikan, dan berubah menjadi serigala, beruang, dan banteng liar. Hal ini memungkinkan orang untuk berjuang lebih efektif. nama mereka akan menimbulkan kata Inggris 'crazy'. Berserkers dikatakan mengenakan bulu beruang dan serigala saat mereka memasuki pertempuran dan bisa membuat transformasi penuh seperti yang mereka merasa perlu. Mereka dicirikan memiliki mata merah, kekuatan yang luar biasa, dan daya tahan yang kuat. raja Skandinavia menggunakan berserkers sebagai bagian dari tentara mereka atau disewa sebagai pengawal kerajaan. perilaku serupa dijelaskan dalam Iliad, di mana prajurit yang dimiliki oleh Tuhan dan diberikan kekuatan untuk menunjukkan kemampuan super.




9 .Selkie
Selkies adalah makhluk yang ditemukan di Faro, Icelandic, Irlandia, dan mitologi Skotlandia. Mereka memiliki kemampuan untuk mengubah diri dari anjing laut menjadi bentuk manusia. Selkies mampu berubah bentuk dengan mencurahkan kulit anjing laut mereka, sebuah usaha berisiko karena mereka harus mengajukan permohonan kembali kulit yang sama untuk kembali ke bentuk seperti semula. Menurut cerita sekitar makhluk ini adalah makhluk yang romantis. Mereka yang diizinkan untuk melakukan kontak dengan manusia hanya untuk waktu singkat sebelum mereka harus kembali ke laut. Dalam banyak kasus manusia telah sadar jatuh cinta dengan selkies. Selkies laki-laki sangat tampan dalam bentuk manusia, dan memiliki kekuasaan atas perempuan. Jika seorang pria menemukan dan mencuri kulit selkie betina maka dia akan berada di bawah kendalinya dan sering kali dipaksa untuk menjadi istrinya. Makhluk ini telah dikenal untuk memikat manusia ke laut, dengan menciptakan ilusi dan rasa palsu tentang realitas.

10 .The Leshy
The Leshy adalah roh hutan laki-laki dalam mitologi Slavia yang dipercaya untuk melindungi binatang liar dan hutan. Mereka biasanya muncul sebagai laki-laki tinggi, tetapi memiliki kemampuan untuk mengubah ukuran ke segala bentuk, hewan atau tanaman. Leshies memiliki jenggot terbuat dari rumput dan tanaman merambat yang hidup, dan sering digambarkan dengan ekor, kuku, dan tanduk. The Leshy memiliki kulit putih pucat dan mata hijau gelap. Mereka adalah raja hutan dan memiliki obligasi dekat dengan serigala abu-abu, beruang, dan segala makhluk hidup. Ketika leshy dalam bentuk manusia, leshy berbentuk seorang petani biasa, Leshy dapat mengecilkan diri setinggi rumput atau tumbuh dengan ukuran pohon tertinggi. Hal ini umumnya dipahami bahwa leshies akan membuat petani tersesat, membuat orang sakit, dan bahkan menggelitik mereka hingga mati. Leshies juga dapat meniru suara manusia dan sering kali memikat pengembara menghilang ke dalam gua mereka. Mereka tidak selalu jahat, tetapi menikmati menyesatkan manusia dan penculikan wanita muda.















Rabu, 17 November 2010

Sebuah kota menjadi bukti sejarah peradaban suatu bangsa, walaupun beberapa kota telah hilang namun tetap dapat memberikan inspirasi dan keagungan tersendiri. Mungkin memberikan gambaran bagaimana majunya kota itu….Berikut adalah daftar 10 kota hilang paling terkenal :


1. Machu Pichu
Kota ini terletak di dekat Lembah Urubamba di Peru, kota ini pernah ditemukan dan dijarah oleh conquistador, Machu pichu menyimpan banyak peninggalan reruntuhan kuno yang sering disebut sebagai kuil machu pichu. Arsitektur bangunan yang sangat indah pada kuil machu pichu membuktikan betapa tingginya peradaban machu pichu saat masa jayanya.


2. Pompeii
Kota Romawi Pompeii hancur dalam AD 79 setelah Gunung Vesuvius meletus di dekatnya dan mengubur seluruh komunitas di bawah 60 kaki abu dan batu. Kota ini diperkirakan memiliki sekitar 20.000 penduduk pada saat itu, dan itu dianggap sebagai salah satu tempat liburan utama untuk kelas atas masyarakat Roma.



3. Angkor
Daerah Angkor di Kamboja dan sekitarnya dikenal sebagai salah satu pusat industri di asia bahkan dunia, dan salah satu peninggalan paling terkenal adalah kuil Angkor Wat yang umumnya dianggap sebagai monumen keagamaan.


4. Memphis
Didirikan pada tahun 3100 SM, Memphis adalah ibu kota Mesir kuno, dan menjadi pusat administrasi peradaban yang selama ratusan tahun sebelum akhirnya ditinggalkan oleh penduduknya seiring dengan munculnya Thebes dan Alexandria. Di bekas wilayah kota ini, banyak ditemukan reruntuhan bangunan-bangunan mesir kuno.


5. El Dorado
Inilah kota hilang yang paling dicari, karena kota ini dikenal sebagai kota emas. Diperkirakan banyak sekali emas yang ada di kota ini. El Dorado adalah sebuah kerajaan mistis konon ditemukan di hutan Amerika Selatan. Kota ini dikatakan dipimpin oleh seorang raja yang kuat dan dengan kekayaan emas yang tak terhingga.


6. Petra
Petra dianggap sebagai kota paling indah dari semua kota pada daftar ini, Petra terletak di Jordon. Ciri yang paling menonjol adalah arsitektur indah batu, yang diukir dari batuan pegunungan di sekitarnya yang mulai dieksplorasi sejak abad 18, hingga kini, keindahan arsitektur bangunan batu petra masih tetap bisa kalian nikmati jika kalian berlibur ke Jordania.

7. The Lost city of Z
The lost city of Z adalah peradaban hilang yang terletak jauh di pedalaman hutan Brazil (hutan Amazon). Kota hilang ini dikatakan sebagai peradaban maju dengan jaringan canggih dari jembatan, jalan, dan kuil-kuil. Hal ini dibuktikan dengan ditemukan banyak peninggalan alat-alat canggih di pedalaman hutan amazon.


8. Troy
Troy adalah kota legendaris yang terletak di Turki modern. Troy sudah lama dianggap oleh banyak orang sebagai mitos biasa, sampai akhirnya digali pada 1870-an. Dan kemudian Ditemukan banyak reruntuhan reruntuhan bangunan yang dianggap sebagai arsitektur modern di jamanya.


9. The City of Caesars
Juga dikenal sebagai Kota Berkelana dan Kota Patagonia, The City of Caesars adalah kota mitos yang diyakini terletak di ujung selatan Amerika Selatan. Kota ini belum pernah ditemukan, dan pada saat ini dianggap legenda.




10. Atlantis
Atlantis digambarkan oleh Plato sebagai peradaban maju dan kekuatan laut yang tangguh, Atlantis dikatakan telah menaklukkan sebagian besar wilayah Eropa sebelum tenggelam ke laut. Menurut mitos tradisional, kota ini tenggelam kerana murka para dewa atas kelakuan para penghuni kota ini, tapi menurut penelitian Ilmiah, kota ini mungkin tenggelam karena gejala geologis.


sumber: http://serba-sepuluh.blogspot.com/2010/07/daftar-10-kota-hilang-paling-terkenal.html

Alundra 2



CHARACTER

Flint

Pahlawan dari game.Anak laki-laki, ia melihat ibunya dibunuh oleh bajak laut.Namun sekarang, ia memegang pedang besar dari ayahnya, ia telah mengabdikan hidupnya untuk berburu bajak laut. Flint dipekerjakan oleh Alexia untuk membantu menyelamatkan Kerajaan Varuna.

Prunewell

Setelah pendekar perkasa, sekarang yang bijaksana, Edmund Prunewell membantu Putri Alexia dalam pencarian untuk menemukan Flint. Prunewell sepertinya tahu lebih dari pada dia memungkinkan, tapi dia teman atau musuh?

Alexia

Berikutnya sejalan untuk takhta Varuna, Putri Alexia adalah seorang wanita muda bangga dan disengaja. Dia belajar dari Flint dengan melihat poster menginginkan dan memutuskan untuk mencari bantuan nya. Bersama dia dan Flint menggabungkan kekuatan untuk menyelamatkan Kerajaan Varuna.


Mephisto

Dengan kekuatan misterius, ia dapat mengubah makhluk hidup ke rakasa mengerikan yang akan menuruti kemauannya. Dahulu ia penyihir istana, Mephisto kini dalam pelayanan Baron Diaz. Meskipun ia bekerja untuk Diaz, Mephisto tampaknya memiliki agenda sendiri. Jika Anda belum melihat, Mephisto terlihat sangat mirip karakter Star Wars tertentu.

Brigandine



STORYLINE

Brigandine dimulai di benua yang dikenal sebagai Forsena. Di sini, seorang jenderal dari negara yang dikenal sebagai Almekia, Zemeckis nama, membunuh Raja dan menyatakan dirinya sebagai Raja yang baru. Zemeckis kemudian mendirikan Almekia sebagai Kekaisaran Esgares. Anak laki-laki dari almarhum Raja sekarang, Pangeran Lance, melarikan diri ke sisi barat Forsena dan mendirikan Almekia Baru.Zemeckis kemudian menyatakan perang terhadap semua 5 negara tetangga Forsena, New Almekia, Norgard, Leonia, Caerleon, dan Iscalio. Jadi permainan dimulai dengan Anda memilih dan mengendalikan salah satu dari 5 penguasa. Permainan ini tidak memiliki banyak urutan cerita atau cerita sama sekali. Ini terutama sangat bergantung pada gameplay. Anda mendapatkan cerita beberapa urutan kecil di sana-sini, tapi itu saja. Jika Anda mencari-kedalaman alur cerita dengan developement karakter yang besar maka Anda akan lebih baik mencari tempat lain.

CHARACTER


Seperti dengan semua RPG strategi, Brigandine mengandung banyak karakter dari kesatria untuk jenderal penguasa. Berbagai karakter yang berbeda adalah menakjubkan ada. Sayangnya ada developement karakter nyata untuk setiap karakter. Sebagian besar dari mereka berakhir sebagai wajah tanpa nama selama pertandingan.

GRAPHICS
Brigandine menggunakan kedua poligon dan sprite di dunia 2-D. Peta pertempuran polos tanpa karya seni menakjubkan yang nyata. Sprite polos juga. Poligon selama urutan serangan karakter gumpal besar tanpa definisi yang nyata. Grafis bijaksana, itu rata-rata. Ini tidak akan membuat Anda pergi tetapi Anda tidak akan muak dengan itu juga.

GAME PLAY


Gameplay sangat mirip dengan Dragon Force. Anda memiliki peta dunia dengan semua negara yang berbeda melibatkan dengan istana masing-masing. Tujuan anda adalah untuk memulai kampanye perang, mengirimkan unit anda berjuang untuk benteng yang Anda ingin menaklukkan serta memastikan untuk meninggalkan beberapa unit di belakang untuk mempertahankan kastil Anda. Hal ini akan membutuhkan kesabaran. Kesulitan pada permainan tergantung pada apa penguasa Anda bermain. Beberapa dapat keras sedangkan yang lain dapat mudah.Setiap unit memerangi terdiri dari umum atau pemimpin yang perintah sekelompok monster. Berapa banyak monster umum dapat memiliki dalam partainya tergantung pada nya Mana Tingkat. rakasa Masing-masing memiliki sejumlah tertentu Mana yang akan dimasukkan ke dalam ruang Mana yang umum telah tersedia. Semua jenderal dan monster dapat ditingkatkan ke kelas yang lebih tinggi setelah mereka mencapai jumlah tertentu tingkat. Ini adalah ide yang baik untuk mencoba dan menjaga monster baik Anda hidup.Suka dengan Dragon Force, inorder untuk mencari dan merekrut jenderal baru atau pejuang, Anda harus mengirim keluar umum dalam misi kepanduan. Ketika mereka kembali mereka akan melaporkan apa yang mereka temukan. Kadang-kadang mereka akan melaporkan bahwa mereka telah berhasil merekrut seseorang atau bahwa mereka telah menemukan senjata baru dan langka / item untuk Anda gunakan.
Battle System: sistem pertempuran sangat sederhana satu. Sebuah dasar gilirannya strategi rpg. Setelah pertempuran dimulai, semua unit termasuk musuh tempat di peta medan perang. Tujuan anda adalah untuk memindahkan unit Anda dalam sistem dasar berbalik dan menghapus unit lain atau kekalahan jenderal mereka. Setelah kemenangan terjadi maka Anda akan diberikan monster apapun yang telah Anda ambil selama pertempuran dari musuh. Tergantung pada apakah Anda mempertahankan benteng atau atttacking benteng lain, Anda akan mendapatkan pesan yang mengatakan anda telah berhasil tergantung serangan musuh atau berhasil diambil benteng ini. Cukup sederhana.

Castlevania : Symphony Of The Night



STORYLINE

Mengambil setting di tahun 1797, cerita diawali dengan Richter Belmont mengalahkan Dracula, seperti pada Game sebelumnya. Namun setelah 5 tahun Castlevania (Istana milik Dracula) muncul kembali, yang normalnya hanya akan kembali setiap 100 tahun.

Alucard, anak dari Dracula, bangun dari tidur panjangnya. Merasa aneh, dia pergi mencari penyebab dirinya terbangun.

Didalam Castlevania, Alucard bertemu Maria Renard, saudara ipar dari Richter, yang mencari Richter yang menghilang.

Ternyata Richter dikendalikan oleh Dark Priest Shaft, tangan kanan Dracula, untuk membangkitkan Dracula dari Abyss. Setelah menyadarkan Richter, muncul Istana terbalik dari atas Castlevania. Disana Dracula telah menunggu orang yang akan memusnahkannya.

Alucard, memilih takdirnya untuk menghadapi ayahnya, orang yang ditakutinya melebihi siapapun, juga orang yang paling disayanginya setelah ibunya...


CHARACTER

* Alucard
* Richter Belmont
* Maria Renard
* Dracula
* Death
* Shaft
* The Master Librarian
* Succubus
* The Ferryman
* Lisa Tepes

GAMEPLAY

Sama seperti game-game Castlevania sebelumnya, tetapi ada beberapa instalasi baru seperti Level, Backdash, relics, familiars, penggunaan senjata yang beragam, dll.

Disini Alucard menggunakan berbagai macam senjata, seperti pedang, katana, tombak, tongkat, dll. Sementara jurus serangan Ball of Destruction/Hellfire di CAstlevania III, menjadi salah satu spell yang dapat digunakan dari beragam spell miliknya, seperti Soul Stealer, Dark Metamorphosis, dll.

Alucard juga bisa merubah dirinya menjadi kelelawar, serigala dan kabut dengan menggunakan relic tertentu. Dengan itu dia dapat menjangkau beberapa tempat yang sebelumnya tidak dapat terjangkau.

Beberapa Familiar(monster yang dipanggil untuk membantu) juga digunakan disini. Seperti Bat, Fairy, Sword, Ghost dan Demon.

GRAPHIC


SOTN dikenal dengan grafisnya yang elegant dan detail, seperti:

- Backgroundnya 3D dan mengikuti gerakan player

- Pencahayaan benar-benar detail, bahkan ketika kita melewatinya, beberapa hal bisa berubah

- Gambar background benar-benar kompleks

- Monster2nya banyak diambil dari Rondo of Blood, tetapi dengan graphic yang jauh lebih baik

- Desain Sprite Alucard dikenal sebagai Sprite design paling detail dikelasnya

- Serangan denfgan senjata atau magic sangat detail, seperti tebasan pedang, semburan api, gelombang cahaya, dll

MUSIC

Komposer dari game ini adalah Michiru Yamane, yang merupakan komposer dari game Castlevania Bloodline, yang kelak juga akan menjadi komposer dari game Suikoden III



TRIVIA

- Game ini diakui oleh GAMEPROMAGAZINE sebagai #10 dari the best 15 video games
- Jika save memory dari game ini ada di memory card yg kita pakai saat memainkan Metal Gear Solid, Boss Psycho Mantis akan memberikan komentar pendek saat membaca pikiran, "You like Castlevania, don't you?"
- Musuh si area library istana terbalik ada 3, Lion, Scarecrow dan Tin-man. Monster encyclopedia mendeskripsikan mereka "The cowardly lion", "Impaled man looking for brain" and "Heartless tin man", pernah dengar?

Senin, 15 November 2010

Legend Of Legaia



 Alkisah, di dunia yang disebut Legaia, pada zaman dahulu kala hidup dua ras besar, yaitu ras manusia dan ras Seru. Mereka hidup berdampingan dan saling membantu satu sama lain. Sampai suatu hari...

Sepuluh tahun lalu, Conkram sedang berperang melawan Sol. Untuk memenangkan peperangan, Conkram mengembangkan suatu senjata baru yang mereka percaya akan memberi kekuatan pada manusia yang mengenakan Seru. Terciptalah Mist. Mist rupanya mengandung kekuatan jahat, karena Seru yang terkena Mist itu langsung berubah dan menyerang manusia. Manusia yang mengenakan Seru akan menjadi monster apabila memasuki Mist. Pengembangan Mist kemudian dilarang, namun kemudian muncullah Mist Generator pertama di Absolute Fortress. Sejak itulah, Mist Generator bermunculan (ada 4 di seluruh Legaia) dan Gaia pun diselimuti dalam dinginnya dan kejamnya kehidupan dalam Mist.

Walaupun begitu, ada yang mampu menetralkan pengaruh Mist. Pohon yang disebut Genesis Tree mampu memusnahkan Mist dan mengembalikan keadaan seperti semula. Genesis Tree ini ada di seluruh Legaia. Sayangnya, pohon-pohon ini tertidur dan beberapa terancam rusak dan mati. Tak ada yang sanggup menghidupkan Genesis Tree untuk mengusir Mist. Sudah sepuluh tahun lamanya manusia hidup dalam cengkeraman Mist. Tidak adakah yang bertindak?
Sementara itu, di desa Rim Elm yang tenang dan terlindung dari Mist, seorang remaja beranjak dewasa. Dia adalah Vahn, putra sulung Val. Ia sedang bersiap-siap menjalani perburuan pertamanya ketika sekelompok pemburu pulang dengan membawa ayah Mei yang sudah tidak bernyawa karena diserang Seru. Malam harinya, sesuatu menjebol tembok pelindung Rim Elm dan masuklah Mist ke desa. Vahn pun harus menyelamatkan desanya ketika Genesis Tree di tengah desa bersinar. Genesis Tree pun dibangkitkan, dan dari dalamnya keluarlah Ra-Seru, ras khusus Seru yang bahkan tidak terpengaruh Mist. Vahn pun harus menerima takdirnya membangkitkan seluruh Genesis Tree di Legaia, dibantu kekuatan Ra-Seru itu. Dari sinilah petualangan Vahn dimulai...

Legend of Legaia tidak menawarkan alur bercabang, jadi semuanya sudah diatur sedemikian rupa. Tentu saja, ada side-quest agar pemain tidak bosan, yang tidak wajib dilakukan.

TOKOH
Vahn
Vahn adalah pemuda Rim Elm yang beranjak dewasa. Dengan Ra-Seru bernama Meta di tangan kanannya, ia memulai petualangannya sendirian sampai akhirnya ia bertemu dengan Noa. Ia mempunyai teman cewek bernama Mei yang amat perhatian padanya. Kelak, Noa pun akhirnya menaruh hati pada Vahn. Walau begitu, ia diam saja. Cuek nih?

Noa
Seorang gadis yang sejak kecil diasuh serigala bernama Terra, masa lalunya tidak jelas. Ia selalu bermimpi mendengar suara ayah dan ibunya yang tenggelam ditelan kekuatan Mist. Terra ternyata didiami Ra-Seru bernama sama untuk menjaga Noa agar ia bisa bertahan hidup sampai waktunya kelak. Selama itu pula, ia selalu dilatih bela diri. Maka, jangan heran kalau slotnya paling panjang dibandingkan yang lain.
Sekalipun masa lalunya kelam, di dalam game nanti perlahan-lahan semuanya akan diungkap. Siapa sangka...

Gala
Seorang biarawan Biron yang dikeluarkan dari Biron Monastery hanya gara-gara mengenakan Ra-Seru bernama Ozma setelah Biron Monastery diliputi Mist, Gala adalah seorang yatim piatu bersama Songi (tokoh antagonis yang selalu ingin lebih baik dari Gala sehingga menempuh jalan salah dengan mengenakan Seru) yang sejak kecil diasuh Maya, ibu Mei. Akhirnya, ia bergabung dengan Vahn dan Noa untuk menyelamatkan Legaia.

King Nebular dan Queen Minea
Merekalah orang tua Noa yang sekaligus raja dan ratu Kerajaan Conkram. Sepuluh tahun lalu, Noa masih dikandung Queen Minea dan Conkram sedang berperang dengan Sol. Setelah tragedi kebocoran Mist di Conkram, King Nebular melarang proyek Mist tersebut. Sayang, putranya, Cort, justru berencana lain...

Cort
Putra King Nebular dan Queen Minea (berarti ia adalah kakak Noa) ini menjadi sangat ambisius begitu mengetahui kekuatan Mist yang sebenarnya. Ia pun berhasil menciptakan Sim-Seru, Seru buatan manusia, dan membangun 4 Mist Generator di seluruh Legaia. Ia juga yang membangkitkan Juggernaut, Seru terbesar yang paling berbahaya. Menjelang akhir permainan, Noa bertarung melawan kakaknya sendiri... (satu hal yang menarik, siapapun yang mengalahkan Cort, kamera akan langsung berganti fokus pada Noa). Tanpa diduga, kekalahan Cort membuatnya bergabung dengan Juggernaut...

Songi
Satu-satunya tokoh antagonis yang masih bertahan hidup sampai Rim Elm menjadi kota Sim-Seru (kota yang menjadi bagian tubuh Sim-Seru, dan bila Sim-Seru itu mati, kota itu juga mati; seperti yang terjadi di Conkram setelah Vahn dkk. menghancurkan Mist Generator terakhir di Jette's Fortress), ia adalah seorang yatim piatu bersama Gala. Mereka berdua diasuh Maya, ibu Mei, selama sepuluh tahun di Biron Monastery sampai tempat itu dimasuki Mist. Songi yang sudah sejak semula selalu ingin menang dari Gala pun mengenakan Seru di tangannya, dan sejak itu ia selalu menghalangi usaha Vahn dkk. membersihkan Mist.

Masih banyak tokoh antagonis lain, seperti Jette dan Zora (keduanya membantu Cort dalam proyek Mist), the Delilah family (terdiri dari tiga orang, akhirnya juga membantu Cort), dan lainnya yang berperan dalam menyebarkan Mist ke seluruh Legaia. Seluruh tokoh antagonis sempat menjadi boss, yang tentunya cukup sulit untuk dilawan.

Minggu, 14 November 2010

Genso Suikoden


Sejarah Dunia Suikoden

Alkisah terdapatlah "kegelapan" yang kesepian. karena kesepian, "kegelapan" tersebut menitikkan air mata. Dari "tangisan" tersebut, sepasang saudara, Perisai (shield) dan Pedang (Sword) lahir. Perisai berkata ia dapat menangkis segala jenis serangan. Pedang berkata ia dapat membelah menembus apa saja. Kedua saudara tersebut akhirnya memulai sebuah pertarungan legendaris. Pada akhirnya kedua saudara hancur. Pedang menjadi langit, dan Perisai menjadi bumi, pecahan dari pertarungan mereka menjadi bintang. 27 permata yang bertahtakan pada Pedang dan Perisai jatuh ke bumi dan menjadi "27 True Runes".

27 True Runes dan Runes

True Runes adalah entitas yang dianggap memiliki kedudukan sebagai Tuhan/Dewa dalam dunia Suikoden. True Rune memiliki kekuatan luar biasa yang berbeda-beda, True Rune juga memiliki kehendak sendiri dalam memilih pemilik/bearer-nya. Pemilik True Rune akan awet muda (namun tetap menjadi dewasa walaupun dengan 'waktu' yang berbeda dengan manusia normal) dan tidak dapat mati karena sakit ataupun usia, kecuali bila terbunuh dalam pertempuran tentu saja. Karena kekuatan besarnya entitas ini dicari oleh berbagai pihak dan menyebabkan banyak peperangan. Di balik kekuatan luar biasa yang dikandungnya, True Rune biasa juga meminta harga yang mahal sebagai gantinya. 27 True Runes atau dapat diterjemahkan sebagai 27 Rune Sejati adalah sebuah alat sebagai kekuatan besar didalam permainan Suikoden. True Runes dapat dianalogikan seperti Deus Ex Machina karena mereka dianggap sebagai Dewa di dunia Suikoden.

Dalam game, True Rune memiliki 'anak Rune' yang berupa kristal sihir dan memiliki kekuatan sihir yang dapat digunakan pemiliknya. Rune ini dapat dibeli dan diperoleh dari memenangkan pertarungan melawan musuh, dari peti harta di dungeon, atau memenangkan permainan tertentu. Untuk memasangkan rune ke karakter pemain harus menggunakan kemampuan Rune Master/Misstress. Secara umum True Rune dan Rune dapat dipasang di berbagai bagian tubuh, namun di dalam permainan pemain hanya dapat memasangnya di kepala dan kedua tangan. True Rune milik karakter dalam permainan biasanya terletak di tangan kanan.

Daftar True Rune yang pernah muncul adalah;

    * Sun Rune (Suikoden V)
    * Rune of punishment (Suikoden IV)
    * Rune of beginning, dipecah menjadi dua, bright shield rune
      dan black sword rune (Suikoden II)
    * Soul Eater (Suikoden I)
    * Dragon Rune (Suikoden I)
    * Gate Rune, dipecah menjadi dua (Suikoden I)
    * True Fire rune (Suikoden III)
    * True Lightning rune (Suikoden III)
    * True Earth rune (Suikoden III)
    * True Wind rune (Suikoden III)
    * True Water rune (Suikoden III)
    * Beast rune (Suikoden II)
    * Sovereign rune (Suikoden I)
    * Blue Moon Rune (Suikoden II)
    * Night Rune (Suikoden II)

Geografi

Suikoden berlatar di sebuah dunia yang disebut Suiko World. Dunia ini terbagi menjadi beberapa bagian. Peta ini menunjukkan Suiko World pada masa berakhirnya Suikoden III.

Pada seri pertamanya, permainan berlangsung di daerah Toran (yang kemudian menjadi Republik Toran. Suikoden II berlangsung di Jowston, yang kemudian berubah nama menjadi Dunan, dan Highland Kingdom di sebelah utara Toran. Suikoden III berlangsung di daerah Zexen, Grassland dan sebagian kecil daerah Harmonia. Suikoden IV berlangsung di daerah kepulauan Island Nation sementara Suikoden V berlangsung di negara keratuan Falena. Suikoden tactics bersetting cerita di Island Nations dan Kooluk. Suikogaiden kebanyakan bersetting di daerah Harmonia, dan Jowston.

Negara-negara yang telah muncul atau pernah dibahas di Suikoden adalah;

   1. Negara suci Harmonia
   2. Grassland
   3. Federasi Zexen
   4. Republik Toran / Kekaisaran Scarlet Moon
   5. Republik Dunan / Jowston
   6. Republik Tinto
   7. Kerajaan Highland (akhir suikoden 2 menjadi bagian dari
      Dunan)
   8. Keratuan Falena
   9. Kerajaan New Armes
  10. Kekaisaran Kooluk
  11. Gaien
  12. Nagarea
  13. Zelant

108 Stars of Destiny

Suikoden menggunakan konsep yang sama dengan sejarah Shui Hu Zhuan, yaitu menggunakan 108 tokoh sebagai pahlawan. Kita diperbolehkan untuk mengumpulkan 108 orang yang sudah ditentukan sepanjang permainan untuk membentuk suatu koloni. Dari daftar 108 itu ada tokoh yang otomatis bergabung atau wajib bergabung karena memiliki hubungan dengan cerita utama, dan ada juga yang optional (tambahan) boleh kita rekrut atau tidak. Jika kita berhasil mengumpulkan 108 tokoh tersebut, biasanya akan mendapat sebuah bonus tambahan seperti ending spesial. Setiap tokoh 108 ini memiliki jenis bintangnya sendiri sebagai simbolnya. Umumnya pemeran utama dalam permainan ini adalah bintang Tenkai. Seorang tokoh yang keluar lebih dari 1 seri memiliki jenis bintang yang sama pada seri berikutnya, sebagai contoh viki dan jeane. Setiap jenis bintang terkadang mempunyai relasi antar satu dengan lainnya.

Tokoh

Dalam dunia Suikoden terdapat ras - ras lain selain manusia (human) atau biasa disebut demi-human. Berikut adalah ras - ras yang telah diketahui dalam dunia Suikoden:

    * Manusia (Human)
    * Kurcaci (Dwarf)
    * Elf
    * Kobold (ras manusia anjing)
    * Nay-Kobold (ras manusia kucing)
    * Duck Clan (suku manusia bebek)
    * Lizard Clan (suku manusia kadal)
    * Putri duyung (Mermaids)
    * Beavers (ras manusia berang - berang)
    * Winghord (ras manusia burung)
    * Werewolf (ras manusia serigala yang sudah punah)
    * Fishman (bukan ras, tetapi lebih ke mahkluk ciptaan/buatan)
    * Vampire Clan (makhluk yang tercipta hasil pengaruh Blue Moon Rune, hidup terpisah dari  dunia manusia)

Berikut adalah tokoh-tokoh penting yang keluar lebih dari 2 seri suikoden;

    * Leknaat, wanita penyihir buta yang selalu muncul dan
      menghilang tanpa jejak
    * Jeane, wanita penyihir yang terkenal akan keahlian dibidang
      rune
    * Viki, gadis polos yang sering menghilang dan hilang ingatan
      tanpa sebab
    * Luc, anak asuhan Leknaat yang memiliki kekuatan magis kuat
    * Futch, anggota dari klan Naga
    * Humprey, anggota dari klan Naga
    * Apple, penasihat yang sering berada disamping ahli strategi
       terkenal, terutama keluarga silverberg

Doppelganger

   Istilah doppelganger, atau biasa ditulis sebagai dopplenganger dan doppelgaenger, berasal dari bahasa jerman yang merupakan gabunagan dari kata doppel (double) dan ganger (Walker). Arti ini digunakan untuk mendeskripsikan sesosok hantu yang berpenampilan sangat mirip dengan seseorang, namun lebih sering dikaitkan dengan kembaran jahat milik setiap individu. Istilah doppelganger juga dipakai untuk menggambarkan kejadian dimana seseorang melihat diri sendiri dalam wujud nyata dan bukan refleksi.

            Refleksi jadi ciri utama untuk membedakan manusia asli dengan doppelganger, dimana si kembaran palsu biasanya digambarkan tidak memiliki pantulan dicermin atau air. Para doppelganger biasanya memberikan saran atau nasihat pada orang yang ditirunya tapi berupa arahan yang sesat. Mereka juga bisa menciptakan ide dan menyalurkan pada korban atau membuat mereka bingung. Dalam beberapa kasus, orang yang melihat kembaran mistiknya sendiri (meski sekali saja) maka ia akan terus dihantui sosok tersebut. Kejadian melihat doppelganger juga biasanya diartikan sebagai pertanda buruk. Jika yang melihat doppleganger adalah kerabat atau teman maka itu merupakan pertanda bahwa orang yang ditirunya akan menderita sakit atau terancam bahaya. Jika orang melihat doppelgangernya sendiri, itu adalah pertanda dia akan mati dalam waktu dekat.

Dalam Sejarah
- Emilie Sagee -
        Salah satu kasus laporan kemunculan yang paling fenomenal adalah kasus Emilie sagee karena disaksikan oleh lebih dari 10 orang. Laporan ini ditulis oleh Robert Dale Owen dengan narasumber Julie von guldenstubbe, seorang keturunan aristrocat latvian.
        Diceritakan bahwa pada tahun 1845, von guldenstubbe yang saat itu berumur 13 tahun bersama murid-murid lainnya yang berjumlah antara 13 sampai 42 orang, menyaksikan gurunya yang bernama Emilie Sagee muncul di tengah hari sekolahnya, Pensionat von Neuwelcke. Padahal saat itu sang guru harusnya tengah terbaring karena sakit keras! Beberapa aksi kembaran Sagee yang dilaporkan adalah:
    - Meniru cara menulis dan makan namun tidak memegang apapun ditangannya.

    - Muncul dengan tampilan sangat sehat sementara sagee asli sakit parah.

   - Muncul dengan tubuh lengkap namun tidak dapat disentuh. Salah seorang murid yang mencoba menyentuhnya malah berjalan tembus melewati tubuh si doppelganger.


- Abraham Lincoln -
      Selain muncul di tengah masyarakat, sosok doppelganger juga pernah menghampiri orang besar dalam sejarah, salah satunya Abraham Lincoln. Dalam dua versi biografinya, iapun pernah melihat kembaran dirinya sendiri. Misalnya dalam catatan versi carl sanburg dimana setelah diterjemahkan tertulis:
 
"Sebuah mimpi aneh atau ilusi menghantui Lincoln di sebuah musim dingin. Pada suatu malam setelah melewati masa pemilu, Lincoln merbahkan dirinya di sebuah sofa di rumahnya, tidak lama setelah sebuah telegram tertanggal 6 November mengabarakan terpilihnya ia sebagai presiden. Saat beristirahat, Lincoln memandang sebuah cemin yang berada di seberangnya lalu melihat dirinya sendiri, tapi dengan dua wajah. Hal tersebut mengganggunya, lalu ketika ia bangun, bayangan tersebut menghilang, namun muncul lagi ketika Lincoln kembali merebahkan diri. Sama, dua wajah, dimana yang satu lebih pucat dari yang lain. Lincoln bangun lagi, masih tenggelam dalam sensasi memenpenampakan angkan pemilu, melupakan sejenak si bayangan. Tapi fenomena ganda dirinya terus muncul dan menghantui. Lincoln memberi tahu istrinya mengenai hal tersebut. Setelah beberapa hari Lincoln mencoba melihat kembali, bayangan dengan dua wajahnay muncul untuk terakhir kalinya. Setelah kejadian itu, sosok bayangan kembar misterius itu tidak pernah muncul kembali. Lincoln kembali bercerita pada istrinya bahwa ia merasa penampakan tersebut adalah pertanda bahwa ia akan kembali dipilih di pemilu kedua, namun wajah yang pucat menandakan dia tidak akan hidup lama dalam jangka waktu memimpin masa jabatan keduanya."

            Apa sebenarnya yang dilihat lincoln adalah doppelganger?? hal ini masih di ragukan. Sanggahan lainnya untuk kasus ini adalah bahwa lincoln menderita Vertikal strabismus di mata kirinya, sebuah kelainan yang dapat mengaburkan tampilan objek vertikal.


- Dr.Wynn Wescott -
          Pada tanggal 12 April 1888, di British Museum of London, sebuah laporan doppelganger menciptakan kehebohan diantara karyawan museum. Dr. Wynn Wescott dan Pendeta W.T Lemon dijadwalkan untuk bertemu di ruang baca museum. Pendeta Lemon tiba beberapa menit lebih awal dan melihat Dr. Wescott sedang terlibat pembicaraan dengan seorang rekannya yang bernama Mrs. Salmon.
        Tak berapa lama kemudian, Mrs Salmon dengan sopan mengucapkan salam kepada Dr.Wescott dan meninggalkan pembicaraan. Ia berjalan melewati pendeta Lemon dan juga memberi salam. Lalu, Mrs Salmon menoleh ke Dr.Wescott untuk memberitahu bahwa Pendeta Lemon telah tiba. Namun ia terkejut karena menyadari bahwa Dr. Wescott yang tadi berdiri telah hilang.

        Pendeta Lemon dan Mrs. Salmon lalu bertanya kepada resepsionis dan petugas museum lainnya. Mereka mendapatkan jawaban yang sama. Semua memang melihat Dr. Wescott masuk ke ruangan itu, namun tidak ada yang melihat ia meninggalkan ruang tersebut. Kaget dan kuatir, mereka mengecek ke rumah Dr. Wescott dan tidak disangka mereka menemukan Dr. Wescott sedang terbaring di ranjang, sakit dan tidak meninggalkan tempat tidurnya sejak pagi.


 
Investigasi Sains, Psikologis dan Filosofis
            Pada september 2006 dilaporkan shahar arzy dan beberapa rekannya dari university Hospital, Geneva, Switzerland, telah menemkan penyebab fenomena doppelganger secara ilmiah dengan menstimulasi otak pasien dengan gelombang elektromagnetik. Ia mengaplikasikan stimulasi elektrik pada bagian cabang otak temporoparietal sebelah kiri kepada seorang pasien wanita yang diminta berbaring. Si pasien merasakan kehadiran orang lain di extrapersonal space. Tidak seperti penderita epilepsi yang memang banyak dirawat di tempat tersebut, pasien wanita tersebut betul-betul sehat. Kembarannya itu digambarkan si pasien memiliki tampilan yang lebih muda, tidak jelas laki-laki atau perempuan, tidak bergerak, denga postur tubuh mirip dengan dirinya. Orang itu berada tepat di belakangnya, bahkan hampir menyentuh dirinya. Stimulasi elektrik kedua diaplikasikan dengan tingkat intensitas yang lebih tinggi dimana posisi pasien tetap berbaring dengan tanga yang diikat. Kali ini si pasien merasakan seorang kehadiran pria yang memegang erat tangannya erat-erat!! Terakhir, dalam posisi duduk, stimulasi elektis kembali dilakukan ketika si pasien dimana untuk menyelesaikan serangkaian tes bahasa dengan satu set kartu. Si pasien merasakan kehadiran orang lain yang duduk di belangnya dan meminta dirinya untuk tidak membaca!!






Arzy menyimpulkan bahwa ketika bagian cabang temporoparietal terganggu maka sensasi kehadiran orang lain yang serupa dengan si penderita akan muncul. Ia memaparkan bahwa fenomean deppelganger dapat dipicu oleh kelainan mental seperti schizophrenia, yang berkelanjutan dengan paranoia dan delusi. Singkatnya, fenomena doppelganger mungkin disebabkan oleh adanaya gagguan pada cabang temporoparietal sebelah kiri. Tapi apakah mungkin pada kisah emile sagee semua yang melihat doppelganger gangguan cabang temporoparietal secara bersamaan??!!

Music


Music